第203节

  就是这轻巧的两步。
  战争迷雾里射出一支带着寒冷冰霜的冷箭来,暴君当场被晕眩在原地。
  这是一支从lx战队下路射出来的冷箭。
  超远距离,带来超长晕眩。
  寒冰射手的大招晕眩时间,是根据距离来确定的,这么长的距离,足够让暴君晕眩三秒。
  三秒钟时间,足够邵瑜技能乱按,杀死这个霞了。
  暴君在有闪现有大招的情况下,当场暴毙。
  寒冰不讲道理的超长控制时间,任凭暴君有万般本领也使不出来。
  “邵哥,你怎么知道他要往这里走位。”齐齐问道。
  这一场击杀他从头看到尾,小西的寒冰大招之所以会命中,便是因为邵瑜直接在中路标了位置,让小西直接朝着这里放大。
  而这里的位置,是中路贴近右边河道的那个墙壁。
  这支冷箭如果是从泉水射过来,暴君一定能有所应对。
  但这支冷箭完全是从下路射过来,一路没有敌方视野,又是在穿过这个墙壁之后命中暴君,让暴君没有半点防备。
  “他的走位没那么难观察。”邵瑜淡淡的说道,丝毫没有提他之前逼迫对方走位的一些小心机。
  “大意了。”面对黑白屏的暴君说道,对面虚空之眼的施法距离太长,选手水平也不弱,哪怕是他,在面对的时候也觉得十分吃力。
  应对虚空之眼的攻击左支右绌,暴君看着虚空之眼胡乱的交了e技能才放松警惕,却忘了对面还有一个可以全图大招支援的寒冰。
  这样大招实际上很难命中,因而暴君也只觉得这是一次是个巧合。
  但很快,又一次被寒冰的冷箭命中,同样的剧本再次上演,这一次因为盲僧的加入,暴君死得比之前还快。
  “他的大招怎么好的那么快?”暴君有些诧异,然后按下tab键,看了一眼寒冰的装备。
  看了一眼好悬没闪瞎他的眼。
  寒冰买的这一身赫然是耀光、禁忌雕像、明朗之靴。
  拿着足够买足无尽之刃的钱买了这一身零散的东西,要输出没输出,要攻速没攻速,看起来花里胡哨的很是辣眼睛。
  但就是这么一身奇奇怪怪的配件,却给寒冰增加30%的冷却缩减,暴君粗略估计了一番,这么一身装备外加上寒冰射手点出冷却缩减天赋来,寒冰的大招cd估计也就需要一分钟。
  但这样的装备,几乎就放弃了让寒冰后期接管比赛,而是纯粹作为一个功能性的选择,依靠他的大招来做事情。
  暴君虽然觉得lx战队这想法颇有些奇妙,但心里却不是很认同,毕竟寒冰的大招很难命中,没有道理次次都能保住队友做到事情。
  有了防备的暴君,在寒冰第三次大招射过来的时候,秒开了一个大招。
  但等到他的大招结束落地,等待他的就是虚空之眼的控制技能。
  虚空之眼发育很好,因而一旦将霞控制住,就能一套连招秒人。
  因为知道这个霞有了防备,邵瑜索性也不让寒冰往中路放大,而是直接给到上路。
  俄洛伊本就是一个对线强势的英雄,是一个技能命中可以一打五的英雄,此次有寒冰大招相助,还有一个输出极高的盲僧从旁协助,哪怕塞恩再肉,也无法活到脱离控制的时候。
  寒冰的大招,在邵瑜的指挥下指哪打哪,命中率高达八成,一次命中的大招,就带着对面要死一个英雄或者交掉一个闪现。
  哪怕是寒冰对线因为医生奇奇怪怪的装备被对面吊着锤,但还是因为蹭助攻拿了不少钱,两边的装备换算成经济来,寒冰甚至还要领先对面一个大件。
  比赛进行到二十分钟,双方围绕刚刚刷新的大龙进行拉扯。
  阴影里射出一支白色箭羽来。
  yt战队的上单塞恩,在上路吃了好几次寒冰大招的亏,见了一支箭射过来,想也不想的直接交了一个闪现,心下还有欣慰,还好自己闪现交得快。
  “这不是大招,是e技能。”暴君解释道。
  操控塞恩的选手脸上顿时僵住了。
  寒冰的e技能“鹰击长空”是一个探视野的技能,并没有任何伤害。
  “鹰击长空”虽然和寒冰的大招效果有些相似,但仔细分辨还是能够看清楚,yt上单也是被寒冰的大招射怕了,所以才会这般草木皆兵。
  一想到自己闪现躲了一个探视野的技能,yt战队上单只觉得耳根发烫。
  只是还不等他耳根发烫太久,很快,寒冰真正的大招就已经射了出来。
  因为吃了不少次冷箭的缘故,yt战队几人此时神经都紧绷着,这个大招到来时,所有人的站位都比较分散。
  但这个大招的目的本也不是控制所有人,而是直直射向那个刚刚交了闪现的塞恩。
  塞恩被强开,孙立然立马操控着俄洛伊冲了上去,很快大招被动触发,地面上六条触手全都用力的往塞恩身上打去。
  塞恩血条暴跌。
  邵瑜此时找了一个十分刁钻的位置,按下大招。
  一条紫色的能束线,直接朝着yt众人射去,命中三人!
  一波大龙团结束,除了暴君的霞跑得快,yt战队其他四人全都死在这里。
  lx战队顺势拿下大龙,朝着敌方高地进军。
  二十六分钟,yt战队主水晶告破。
  第219章 电竞逐梦人(二十五)
  输了。
  yt战队的选手们还有些懵然。
  自家赛区的比赛因为运营的缘故,总是会拉扯很长时间,二十多分钟就结束的比赛,在他们看来,这是两边实力水平相差极大才会有的情况。
  但这一把lx战队的应对,倒是让他们明白了,这一套所谓的野核体系,在面对敌方疯狂入侵野区的时候,压根没有太多的反抗之力。
  并不是野核体系多厉害,而是野核体系面对草食系的打野厉害,一旦遇到一个肉食系打野,配合队友联动入侵,野核体系就没那么奏效了。
  场间休息时间很短,yt战队这边教练团也迅速调整,虽然失去了一个野核体系,但他们yt战队也丝毫不惧。
  第二场比赛开始,yt战队这次在红色方,yt战队自己不打野核体系了,但还是不想面对野核体系,所以禁掉了狮子狗、剑圣和霞。
  yt战队拿了一套常规阵容,而lx这边,伴随着最后一个英雄选下,场馆里又热闹了起来。
  光辉女郎、瓦罗兰之盾和琴瑟仙女。
  lx战队的阵容问题也凸显出来了,没有ad,乍一看像是有三个辅助一样。
  此时,yt战队的主教练站在比赛台上,只感觉脑壳都有点痛,yt战队是豪门战队,每一个选手都是经过千挑万选选拔的,他不怕和对面硬碰硬,硬实力他们yt战队谁也不惧,但他很怕对面像现在这样,拿出一些花里胡哨的东西来。
  “前期稳住,看后期,实在不行,打野主抓下路。”yt战队教练临下场时,只得叮嘱了这么一句。
  比赛开始,双方阵容:
  红色方yt战队:上单鳄鱼,打野酒桶,中路流浪法师,下路卡莎搭配锤石。
  蓝色方lx战队:上路塞恩,打野青钢影,中路光辉女郎,下路瓦罗兰之盾搭配琴女。
  相对于下路琴女搭配瓦罗兰之盾的组合,邵瑜拿了个光辉女郎,都显得没那么突出了。
  相比较这个游戏里其他英雄,总是会面对各种变化,这种变化也许是加强,也许是削弱,甚至有可能是彻底的重做,但光辉女郎这个英雄,从被设计出来一直都没有经过多少改动。
  英雄技能没什么改动,皮肤倒是出了十几款,衣柜里的衣服比品如都要多。
  但没有改动并不意味着这个英雄不强,而是这个英雄技能很平衡,光辉女郎甚至也因此而得来一个“最完美英雄”的称号,但即使拿着这样的称号,光辉女郎也很少出现在比赛里。
  这英雄虽然说起来技能完美,有控制有伤害还有护盾,但各项都不突出,甚至因为腿短而显得有些笨比,几乎每个赛季,光辉女郎的出场都是昙花一现,很快就被各大战队抛弃。
  这一次光辉女郎在世界赛上的出场,都算得上是频繁了。
  游戏载入,lx战队打得很主动,一级直接入侵,在蓝色方野区入口处,正好和yt战队的人短兵相接。
  yt战队也没有怂,锤石秒学了一个e技能“厄运钟摆”,直接将最先进入草丛的塞恩和青钢影摆了个踉跄。
  yt战队的人一致攻击齐齐的青钢影。
  但此时,斜刺里却突然飞过来一道七彩的光球。
  角度刁钻,命中yt战队酒桶和锤石。
  孙立然的塞恩立马跟上来对着两人开始蓄力q技能,一秒蓄力之后,锤石和酒桶被晕眩当场。
  “杀锤石。”邵瑜说道。
  五个人合力输出之下,锤石直接死亡。
  皇子交了一个闪现,和队友一起往自家中路二塔处后撤。
  lx战队见此情景,也懒得追击。
  一血的人头被邵瑜的光辉女郎拿到手,直接原地回城补了一枚杀人戒和一瓶红药。
  说起来,这还是邵瑜和对面的暴君第一次正常对线。
  上一场邵瑜上线就推线,推完然后就和盲僧一起进野区找暴君的麻烦,这一场两边都不打野核体系了,也算是能打一把常规对局。
  光辉女郎对位流浪法师,这两个英雄都是最早一批被设计出来的英雄,只是流浪法师经过了几次大改,但光辉女郎却还是那些老机制。
  在前期对线上,光辉女郎因为手长的缘故,要稍强于流浪法师,但从整个英雄的成长曲线来看,后期的流浪法师输出可以说得上恐怖,但光辉女郎却显得有些疲软。
  相传流浪法师的第一次大改,原因就是暴君。
  暴君的流浪法师玩的太强了,和别的选手几乎不是一个层次的,游戏官方的设计师才决定对这个英雄进行大改,足以可见,暴君对这个英雄的造诣之深。
  哪怕经历了大改,这个英雄在暴君手上也玩的十分恐怖,邵瑜和他对线不过三分钟,就能感觉到有些吃力。
  暴君操作细腻,但这样的细腻,是需要付出很大代价的,这种代价不仅是心理上的,更是生理上的。
  在导播镜头画面里,暴君的游戏角色看起来是正常的,但是从邵瑜这头看,直接和他对线时,能够感觉到暴君的英雄角色在抖动。
  这种抖动不是游戏出了bug,而是因为暴君始终在操控着每一次微小的走位,高强度的走位导致角色呈现这样抖动的状态,因为这样的操控,才能让暴君躲开更多的技能,打出更多的输出。
  像这样高强度的操控鼠标,对职业选手身体损伤很大。
  如暴君,如沈铮,他们在比赛里对位表现都很强势,同样的英雄就是能打出比别人更多的输出,对线看起来很容易就能获得优势,但实际上他们都为此付出了代价。
  在面对不同对手的时候,选手的状态也是不一样的,原本暴君对待邵瑜还没有放在心上,但经过了第一场比赛的滑铁卢,此时他已经将邵瑜放在一个很高的量级上,所以此时才会集中十二分的精神来对付邵瑜。
  面对火力全开的暴君,邵瑜在对线上也没有占到多少便宜。
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